Blender. Mistrzowskie animacje 3D
• Data wydania: 2010-04-19
• Kategoria: Grafika
• Stron: 496, miękka oprawa, format: B5
• Autor: Tony Mullen
Wyjdź poza standardową wiedzę i poznaj sekretne możliwości Blendera Jak stosować sprytne metody szybkiego zaznaczania czy grupowania elementów 3D i manipulowania nimi?Jak komponować wideoklipy przy użyciu węzłów?Jak tworzyć efekty specjalne za pomocą tekstur? Blenderem jako narzędziem do wizualizacji obiektów architektonicznych czy symulowania zjawisk fizycznych powszechnie posługują się studenci, naukowcy, artyści i graficy.